Сортировать по:
| Выпуск | Название | |
| № 5 (2017) | ИГРА-КВЕСТ «МУЛЬТФИЛЬМЫ ВЧЕРА, МУЛЬТФИЛЬМЫ СЕГОДНЯ, МУЛЬТФИЛЬМЫ ЗАВТРА» | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Е. Ю. Букина | ||
| "... В статье представлена методическая разработка игры-квеста, направленного на развитие интереса ..." | ||
| № 7 (2020) | Использование веб-сервисов геймификации для организации обучения на уроках информатики | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| С. С. Белоконова, В. В. Назарова | ||
| "... характеристики и возможности каждого сервиса. Сервисы позволяют создать задания разных типов: квесты, викторины ..." | ||
| № 2 (2019) | ОРГАНИЗАЦИЯ КВЕСТА ДЛЯ ЗНАКОМСТВА УЧАЩИХСЯ С ИННОВАЦИОННЫМ ОБОРУДОВАНИЕМ | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| С. С. Хапаева, Р. А. Ганин, О. А. Пышкина, К. А. Сунцов | ||
| "... /информатике. В процессе прохождения квеста обучающиеся, вовлекаясь во взаимодействие, игру, знакомятся ..." | ||
| № 4 (2023) | Использование элементов геймификации при изучении темы «Разработка веб-сайта на языке гипертекстовой разметки HTML» во внеурочной деятельности по информатике | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Н. А. Курганова | ||
| "... в образовательном процессе. На занятии проводятся две игры: «Термины» и «Квест», разработанные педагогом для данного ..." | ||
| № 3 (2025) | Игры на уроках информатики: ключ к успешному обучению | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| А. А. Лобанов, Т. Ю. Лобанова | ||
| "... актуальны в будущем. В статье рассмотрено, как игры влияют на процесс обучения, каковы преимущества ..." | ||
| № 4 (2019) | ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЕ ВЫЗОВЫ КАК МОТИВАТОРЫ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Н. В. Брендина | ||
| "... решения поставленных задач. Рассмотрен дидактический потенциал игр-челленджей. Представлена структура ..." | ||
| № 3 (2023) | Возможности игровых диалоговых программ для обучения решению типовых задач раздела «Программирование» в школьном курсе информатики | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| В. К. Маркелов, О. А. Завьялова | ||
| "... программы (игры, в которых игрок вступает в диалог с компьютером). Такие программы могут применяться ..." | ||
| 1 - 7 из 7 результатов | ||
Советы по поиску:
- Поиск ведется с учетом регистра (строчные и прописные буквы различаются)
- Служебные слова (предлоги, союзы и т.п.) игнорируются
- По умолчанию отображаются статьи, содержащие хотя бы одно слово из запроса (то есть предполагается условие OR)
- Чтобы гарантировать, что слово содержится в статье, предварите его знаком +; например, +журнал +мембрана органелла рибосома
- Для поиска статей, содержащих все слова из запроса, объединяйте их с помощью AND; например, клетка AND органелла
- Исключайте слово при помощи знака - (дефис) или NOT; например. клетка -стволовая или клетка NOT стволовая
- Для поиска точной фразы используйте кавычки; например, "бесплатные издания". Совет: используйте кавычки для поиска последовательности иероглифов; например, "中国"
- Используйте круглые скобки для создания сложных запросов; например, архив ((журнал AND конференция) NOT диссертация)
















