Preview

Информатика в школе

Расширенный поиск

Платформа «Кулибин»: интерактивная 3D-среда как современное решение для обучения робототехнике и основам программирования

https://doi.org/10.32517/2221-1993-2025-24-5-62-71

Аннотация

В статье представлен обзор образовательной платформы «Кулибин», которая позиционируется как современное и эффективное решение, предназначенное для обучения детей и подростков основам робототехники и программирования. Особое внимание в статье уделено уникальной характеристике «Кулибина» — его интерактивной трехмерной среде. Эта среда играет ключевую роль, поскольку она позволяет наглядно визуализировать сложные концепции, связанные с робототехникой и программированием, делая их более доступными для понимания. Кроме того, интерактивный 3D-интерфейс способствует практическому применению полученных знаний, позволяя пользователям экспериментировать, создавать и тестировать свои проекты в виртуальном пространстве. Таким образом, платформа «Кулибин» стремится сделать процесс обучения увлекательным и результативным, сочетая теоретические знания с практическим опытом.

Об авторах

С. С. Белоконова
Таганрогский институт имени А. П. Чехова (филиал) Ростовского государственного экономического университета (РИНХ)
Россия

Белоконова Светлана Сергеевна, канд. тех. наук, доцент, доцент кафедры информатики, факультет физики, математики, информатики



Е. А. Кобзарь
Таганрогский институт имени А. П. Чехова (филиал) Ростовского государственного экономического университета (РИНХ)
Россия

Кобзарь Екатерина Андреевна, магистрант, факультет физики, математики, информатики



Список литературы

1. Алеферчук С. С. Возможности занятий по робототехнике для формирования функциональной грамотности // Современный урок. https://www.1urok.ru/categories/6/articles/73053

2. Ваграменко Я. А., Казиахмедов Т. Б., Яламов Г. Ю. Методическое обеспечение подготовки учителей образовательной робототехники. Педагогико-технологический аспект // Педагогическая информатика. 2016. № 1. С. 30–44. EDN: VUUFHB. http://pedinf.ru/ARHIV/2016_1.pdf

3. Глозман Е. С., Кудакова Е. Н. Технология: 5–9-е классы: методическое пособие к предметной линии учебников по технологии Е. С. Глозмана, О. А. Кожиной, Ю. Л. Хотунцева и др. М.: Просвещение, 2023. 207 с. https://koiro.edu.ru/wp-content/uploads/2023/09/tehno_metod.-posobie-prosveschenie.pdf

4. Зверева Т. С. Роль и место робототехники в современной школе // Форум молодых ученых. 2021. № 1 (53). С. 124–127. EDN: DVAYZW.

5. Кулибин — платформа для обучения робототехнике, программированию и цифровому творчеству. https://kulibin.app/

6. Мордвинов Д. А., Литвинов Ю. В. Сравнение образовательных сред визуального программирования роботов // Компьютерные инструменты в образовании. 2016. № 3. С. 32–49. EDN: WJBODP.

7. Новикова А. В. Виртуальная робототехника на уроках технологии // Педагогический форум. 2024. № 1 (13). С. 75–79. EDN: FQSBEU.

8. Робототехника // Большая российская энциклопедия 2004–2017. https://old.bigenc.ru/technology_and_technique/text/3511858

9. Четина В. В. Образовательная робототехника: опыт, проблемы, перспективы // Наука и перспективы. 2019. № 1. С. 44–49. EDN: HKOMOJ.

10. Шушаков В. В. Что такое диджитал простыми словами? // Syl. https://www.syl.ru/article/368829/chto-takoe-didjital-prostyimi-slovami


Рецензия

Для цитирования:


Белоконова С.С., Кобзарь Е.А. Платформа «Кулибин»: интерактивная 3D-среда как современное решение для обучения робототехнике и основам программирования. Информатика в школе. 2025;(5):62-71. https://doi.org/10.32517/2221-1993-2025-24-5-62-71

For citation:


Belokonova S.S., Kobzar E.A. Kulibin platform: Interactive 3D environment as a modern solution for teaching robotics and programming basics. Informatics in school. 2025;(5):62-71. (In Russ.) https://doi.org/10.32517/2221-1993-2025-24-5-62-71

Просмотров: 134

JATS XML


Creative Commons License
Контент доступен под лицензией Creative Commons Attribution 4.0 License.


ISSN 2221-1993 (Print)