Preview

Информатика в школе

Расширенный поиск

МЕТОДИКА РЕШЕНИЯ ЛОГИЧЕСКИХ ЗАДАЧ С ПРИМЕНЕНИЕМ ИГРОВОЙ ТЕХНОЛОГИИ «ИНФОРМАЦИОННОЕ ЛОТО»

Полный текст:

Аннотация

В статье рассматриваются методы решения логических задач, изучаемые в школьном курсе информатике. Особое внимание уделено игровому способу решения задачи Эйнштейна, рассмотрено решение данной задачи с подробным описанием формы работы на уроке.

Об авторах

Э. В. Ефимова
Нижегородский институт развития образования
Россия


И. Е. Белоцерковская
Нижегородский институт развития образования
Россия


М. Ю. Втюрин
Нижегородский институт развития образования
Россия


Список литературы

1. Загадка Эйнштейна // Википедия. https://ru.wikipedia.org/wiki/ Загадка_Эйнштейна

2. Семакин И. Г. Информатика. Программа для старшей школы: 10-11 классы. Углубленный уровень. М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2015.

3. Федеральный государственный образовательный стандарт основного общего образования (в ред. Приказа Минобр­науки России от 29.12.2014 № 1644). http://минобрнауки.рф/документы/938/файл/749/приказ Об утверждении 1897.pdf


Для цитирования:


Ефимова Э.В., Белоцерковская И.Е., Втюрин М.Ю. МЕТОДИКА РЕШЕНИЯ ЛОГИЧЕСКИХ ЗАДАЧ С ПРИМЕНЕНИЕМ ИГРОВОЙ ТЕХНОЛОГИИ «ИНФОРМАЦИОННОЕ ЛОТО». Информатика в школе. 2018;(3):11-18.

Просмотров: 47


Creative Commons License
Контент доступен под лицензией Creative Commons Attribution 4.0 License.


ISSN 2221-1993 (Print)