Preview

Информатика в школе

Расширенный поиск

ГРАФИЧЕСКИЕ СРЕДЫ ДЛЯ ОБУЧЕНИЯ ШКОЛЬНИКОВ ПРОГРАММИРОВАНИЮ

Полный текст:

Аннотация

Существующее разнообразие сред визуального (графического) программирования иногда затрудняет выбор учителя. Предложенный в статье анализ графических сред проведен в помощь учителям, стоящим перед таким выбором.

Об авторах

А. А. Широких
Пермский государственный гуманитарно-педагогический университет
Россия


Е. А. Костарева
Пермский государственный гуманитарно-педагогический университет
Россия


Список литературы

1. Еремин Е. А. Среда Scratch - первое знакомство // Информатика. 2008. № 18. http://информатика.1сентября.рф/article.php?ID=200801802

2. EToys // ru.wikipedia.org. https://ru.wikipedia.org/wiki/EToys


Для цитирования:


Широких А.А., Костарева Е.А. ГРАФИЧЕСКИЕ СРЕДЫ ДЛЯ ОБУЧЕНИЯ ШКОЛЬНИКОВ ПРОГРАММИРОВАНИЮ. Информатика в школе. 2016;(6):33-38.

For citation:


Shirokikh А.А., Kostareva E.A. GRAPHICAL ENVIRONMENTS FOR TEACHING PUPILS PROGRAMMING. Informatics in school. 2016;(6):33-38. (In Russ.)

Просмотров: 16


Creative Commons License
Контент доступен под лицензией Creative Commons Attribution 4.0 License.


ISSN 2221-1993 (Print)