Preview

Informatics in school

Advanced search

SCRATCH-ХАКАТОН «ПРОГРАММИРУЕМ В СРЕДЕ SCRATCH»

Abstract

В статье обсуждается опыт проведения Scratch-хакатона, в частности, использование формата хакатона как средства мотивации учащихся к программированию в среде Scratch. Рассматриваются развитие российского Scratch-сообщества и банка полезных проектов в среде Scratch, подготовка участников Scratch-хакатона к конкурсу по визуальному программированию на языке Scratch.

About the Author

M. V. Savchenkova
Academy of Public Administration, Moscow; Lyceum, Protvino, Moscow Region
Russian Federation


References

1. Патаракин Е. Д. Конкурс российских скретчеров. Презентация в рамках мастер-класса «Всемирное Scratch-братство» (15.02.2018, ВДНХ) // Letopisi.ru. http://letopisi.org/index.php/BrScratch/Presentation

2. Солозобов О. Хакатон: что это и как работает? // IT тренды от Олега Солозобова. https://8d9.ru/xakaton-chto-eto-i-kak-rabotaet

3. Толкачева Е. Хакатон для детей - игры с пользой // Newtonew - медиа о современном образовании. https://newtonew.com/tech/digital-banana-hackathon

4. Юрьева З. Сегодня в Обнинске завершился «Атомный нейротрон» // Портал НГ-РЕГИОН. http://ngregion.ru/novosti/segodnya-v-obninske-zavershitsya-atomnyj-nejrotron


Review

For citations:


Savchenkova M.V. . Informatics in school. 2018;(4):23-27. (In Russ.)

Views: 362


Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 License.


ISSN 2221-1993 (Print)