Preview

Informatics in school

Advanced search

ПРОЕКТНАЯ РАБОТА УЧАЩЕГОСЯ ПО ИГРЕ «БЫКИ И КОРОВЫ»

Abstract

В статье рассказывается о проектной работе школьника в течение седьмого-восьмого классов над разработкой и реализацией логико-лингвистической игры «Быки и коровы». Учащийся написал алгоритм игры со значимыми словами (на русском и английском языках), а также провел статистические исследования для поиска наиболее интересного для пользователя варианта игры.

About the Authors

A. B. Dronzik
Moscow Pedagogical State University
Russian Federation


O. A. Starunova
Moscow South-Eastern School Named After V. I. Chuikov
Russian Federation


G. S. Senin
Moscow South-Eastern School Named After V. I. Chuikov
Russian Federation


References

1. Вебинар «Пишем игру “Быки и коровы” на языке программирования Python [GeekBrains] // YouTube-канал «Образовательный IT-портал GeekBrains». https://www.youtube.com/watch?v=e0l7uoR0P4Q

2. Гик Е. Я. Занимательные математические игры. М.: Знание, 1987.

3. Словеснов А. Оптимальный алгоритм в игре «Быки и коровы». http://slovesnov.users.sourceforge.net/bullscows/bullscows1_ru.pdf


Review

For citations:


Dronzik A.B., Starunova O.A., Senin G.S. . Informatics in school. 2018;(6):41-43. (In Russ.)

Views: 176


Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 License.


ISSN 2221-1993 (Print)