Preview

Информатика в школе

Расширенный поиск

ПРОЕКТНАЯ РАБОТА УЧАЩЕГОСЯ ПО ИГРЕ «БЫКИ И КОРОВЫ»

Полный текст:

Аннотация

В статье рассказывается о проектной работе школьника в течение седьмого-восьмого классов над разработкой и реализацией логико-лингвистической игры «Быки и коровы». Учащийся написал алгоритм игры со значимыми словами (на русском и английском языках), а также провел статистические исследования для поиска наиболее интересного для пользователя варианта игры.

Об авторах

А. Б. Дронзик
Московский педагогический государственный университет
Россия


О. А. Старунова
Школа на Юго-Востоке имени Маршала В. И.Чуйкова
Россия


Г. С. Сенин
Школа на Юго-Востоке имени Маршала В. И.Чуйкова
Россия


Список литературы

1. Вебинар «Пишем игру “Быки и коровы” на языке программирования Python [GeekBrains] // YouTube-канал «Образовательный IT-портал GeekBrains». https://www.youtube.com/watch?v=e0l7uoR0P4Q

2. Гик Е. Я. Занимательные математические игры. М.: Знание, 1987.

3. Словеснов А. Оптимальный алгоритм в игре «Быки и коровы». http://slovesnov.users.sourceforge.net/bullscows/bullscows1_ru.pdf


Для цитирования:


Дронзик А.Б., Старунова О.А., Сенин Г.С. ПРОЕКТНАЯ РАБОТА УЧАЩЕГОСЯ ПО ИГРЕ «БЫКИ И КОРОВЫ». Информатика в школе. 2018;(6):41-43.

Просмотров: 37


Creative Commons License
Контент доступен под лицензией Creative Commons Attribution 4.0 License.


ISSN 2221-1993 (Print)