Preview

Информатика в школе

Расширенный поиск

Веб-подход к созданию VR-контента при проведении занятий в VR-квантуме мини-технопарка «Кванториум»

https://doi.org/10.32517/2221-1993-2022-21-1-7-15

Аннотация

В статье предложено методическое сопровождение занятий в VR-квантуме мини-технопарка «Кванториум» по созданию VR-контента с помощью веб-технологий. Описание практических работ позволяет учащимся пошагово научиться создавать виртуальные миры, формируя код в простейшем текстовом редакторе Блокнот. Создание виртуального мира напоминает создание веб-страниц на языке HTML. Платформенная независимость и доступность программного обеспечения для создания виртуальной реальности позволяют использовать такой веб-подход как в школе на занятиях мини-технопарка, так и при самостоятельной работе учащихся дома. Данный подход идеально подходит для проведения дистанционных занятий. Проведение занятий в VR-квантуме на базе предлагаемой методики будет способствовать формированию у обучающихся навыков создания VR-контента для шлемов виртуальной реальности и умения применять информационные технологии для решения творческих задач в условиях информационного общества.

Об авторе

Н. В. Климина
Лицей имени Героя Советского Союза П. И. Викулова городского округа Сызрань Самарской области
Россия

Климина Наталья Владимировна, учитель информатики

446001, Самарская область, г. Сызрань, ул. Степана Разина, д. 1



Список литературы

1. Библиотека изображений Flickr. https://www.flickr.com/

2. Коловоротный С. В. Виртуальная реальность: манипулирование временем и пространством. https://cyberpsy.ru/articles/virtual-realityl-time-space/

3. Настоящая виртуальная реальность на веб-сайтах: живые примеры и обзор инструментов разработки. https://tproger.ru/articles/web-vr/

4. Разработка виртуальной реальности. Как стать VR-разработчиком? https://codernet.ru/articles/drugoe/razrabotka_virtualnoj_realnosti_kak_stat_vr-razrabotchikom/

5. Руководство по виртуальной реальности для вебразработчиков. https://lpgenerator.ru/blog/2017/11/13/rukovodstvo-po-virtualnoj-realnosti-dlya-veb-razrabotchikov/

6. Смолин А. А., Жданов Д. Д., Потемин И. С., Меженин А. В., Богатырев В. А. Системы виртуальной, дополненной и смешанной реальности: учебное пособие. СПб.: Университет ИТМО, 2018. 59 с. https://books.ifmo.ru/file/pdf/2321.pdf

7. A-Frame: самый простой способ принести виртуальную реальность в Интернет сегодня. https://coderlessons.com/articles/veb-razrabotka-articles/a-frame-samyi-prostoi-sposob-prinestivirtualnuiu-realnost-v-internet-segodnia

8. A-Frame. Фреймворк. https://aframe.io/

9. A-Frame Examples. https://stemkoski.github.io/A-FrameExamples/

10. Glitch. Среда разработки. https://glitch.com


Рецензия

Для цитирования:


Климина Н.В. Веб-подход к созданию VR-контента при проведении занятий в VR-квантуме мини-технопарка «Кванториум». Информатика в школе. 2022;(1):7-15. https://doi.org/10.32517/2221-1993-2022-21-1-7-15

For citation:


Klimina N.V. Web approach to creating VR content during lessons in the VR quantum of the  mini technopark "Quantorium". Informatics in school. 2022;(1):7-15. (In Russ.) https://doi.org/10.32517/2221-1993-2022-21-1-7-15

Просмотров: 223


Creative Commons License
Контент доступен под лицензией Creative Commons Attribution 4.0 License.


ISSN 2221-1993 (Print)