Сортировать по:
Выпуск | Название | |
№ 6 (2019) | СОЗДАНИЕ ГРУППОВЫХ ПРОЕКТОВ В SCRATCH 3.0 | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
А. С. Путина | ||
"... work in the Scratch visual programming environment, where it is possible to use tools that help ..." | ||
№ 6 (2021) | «Программируем, учимся и играем!». Программа курса внеурочной деятельности для учащихся III—VI классов | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
Л. Л. Босова, А. Ю. Босова, В. И. Филиппов | ||
"... in the Scratch programming environment are presented. The main idea of the methodology for conducting ..." | ||
№ 1 (2022) | Интегрированный урок по литературе и информатике «Мужичок с ноготок» (VI класс) | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
Е. Ю. Букина | ||
"... and writer N. A. Nekrasov “Peasant children”, learn about how children lived in the past. In the Scratch ..." | ||
№ 7 (2021) | Блочный Python как переходный этап в обучении программированию | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
С. С. Белоконова, М. С. Плотникова | ||
"... start to teach programming with the "childish" language Scratch, which, despite its simplicity, makes ..." | ||
№ 6 (2019) | ОПЫТ ПРИМЕНЕНИЯ РОБОТОТЕХНИЧЕСКОГО НАБОРА «РОББО» В ПРОЕКТНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ УЧАЩИХСЯ | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
М. П. Жигулина | ||
№ 3 (2019) | ЛЮБИТЕЛЯМ СРЕДЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ SCRATCH: МАТЕМАТИЧЕСКОЕ ВЫШИВАНИЕ АСТРОИДЫ | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
Л. В. Денисова, В. О. Дженжер | ||
"... in the Scratch environment. The clarity of the method allows it to be used in the classroom ..." | ||
№ 4 (2020) | Вокруг треугольника Серпинского. Игра в хаос и программирование в среде Scratch | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
Л. В. Денисова, В. О. Дженжер | ||
"... the studied algorithm in the Scratch programming language. At the same time, some issues related ..." | ||
№ 2 (2020) | Урок на тему «Виртуальное исследование Марса» (VI класс) | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
О. Ю. Сафонова | ||
"... , the MINDSTORMS EV3 robot, and the virtual performer of the Scratch environment. Students update their knowledge ..." | ||
№ 8 (2020) | Создание мобильных приложений в MIT App Inventor с использованием элементов геймификации при изучении программирования в основной школе | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
Н. Н. Самылкина, А. В. Етова | ||
№ 4 (2020) | Развитие алгоритмического мышления у дошкольников и учащихся начальной школы на занятиях по программированию и робототехнике | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
А. М. Костюк, С. С. Ярова | ||
"... programming environment Scratch, is described. Practical tips for using these products are provided. ..." | ||
№ 2 (2023) | Числовые спирали: исследование и программирование | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
В. О. Дженжер, Л. В. Денисова | ||
"... and graphical tools of the Scratch environment and the PascalABC.NET programming system. It is noted ..." | ||
№ 6 (2023) | Опыт использования визуализированной среды программирования Scratch для обучения основам алгоритмизации и программирования в VI—VIII классах школ Беларуси | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
А. А. Францкевич, О. Ю. Простак | ||
"... and lack of practical experience in programming. The visual programming language Scratch can become ..." | ||
№ 4 (2019) | КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ НА ИНТЕГРИРОВАННЫХ УРОКАХ ИНФОРМАТИКИ И МАТЕМАТИКИ | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
Т. А. Дьячкова, О. В. Разумова, Е. Р. Садыкова, З. Р. Харисова, Р. Р. Насибуллов, И. Ф. Яруллин | ||
"... education. Graphic and animation capabilities of visual programming language Scratch, as well as computer ..." | ||
1 - 13 из 13 результатов |
Советы по поиску:
- Поиск ведется с учетом регистра (строчные и прописные буквы различаются)
- Служебные слова (предлоги, союзы и т.п.) игнорируются
- По умолчанию отображаются статьи, содержащие хотя бы одно слово из запроса (то есть предполагается условие OR)
- Чтобы гарантировать, что слово содержится в статье, предварите его знаком +; например, +журнал +мембрана органелла рибосома
- Для поиска статей, содержащих все слова из запроса, объединяйте их с помощью AND; например, клетка AND органелла
- Исключайте слово при помощи знака - (дефис) или NOT; например. клетка -стволовая или клетка NOT стволовая
- Для поиска точной фразы используйте кавычки; например, "бесплатные издания". Совет: используйте кавычки для поиска последовательности иероглифов; например, "中国"
- Используйте круглые скобки для создания сложных запросов; например, архив ((журнал AND конференция) NOT диссертация)