<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.3 20210610//EN" "JATS-journalpublishing1-3.dtd">
<article article-type="research-article" dtd-version="1.3" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xml:lang="ru"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">infoschool</journal-id><journal-title-group><journal-title xml:lang="ru">Информатика в школе</journal-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>Informatics in school</trans-title></trans-title-group></journal-title-group><issn pub-type="ppub">2221-1993</issn><publisher><publisher-name>Publishing House Education and Informatics</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="doi">10.32517/2221-1993-2025-24-1-26-38</article-id><article-id custom-type="elpub" pub-id-type="custom">infoschool-834</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="heading"><subject>Research Article</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="section-heading" xml:lang="ru"><subject>КОНКУРС ИНФО-2024</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="section-heading" xml:lang="en"><subject>INFO-2024 CONTEST</subject></subj-group></article-categories><title-group><article-title>Воксельное моделирование на базе среды моделирования MagicaVoxel</article-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>Voxel modeling based on the MagicaVoxel modeling environment</trans-title></trans-title-group></title-group><contrib-group><contrib contrib-type="author" corresp="yes"><name-alternatives><name name-style="eastern" xml:lang="ru"><surname>Климина</surname><given-names>Н. В.</given-names></name><name name-style="western" xml:lang="en"><surname>Klimina</surname><given-names>N. V.</given-names></name></name-alternatives><bio xml:lang="ru"><p>Климина Наталья Владимировна, учитель информатики</p><p>г.о. Сызрань, Самарская область</p></bio><bio xml:lang="en"><p>N. V. Klimina</p><p>Syzran, Samara region</p></bio><email xlink:type="simple">natklimina@yandex.ru</email><xref ref-type="aff" rid="aff-1"/></contrib></contrib-group><aff-alternatives id="aff-1"><aff xml:lang="ru"><institution>Средняя общеобразовательная школа № 6 имени Героя Советского Союза В. Н. Банцекина</institution><country>Россия</country></aff><aff xml:lang="en"><institution>School 6 named after Hero of the Soviet Union V. N. Bantsekin</institution><country>Russian Federation</country></aff></aff-alternatives><pub-date pub-type="collection"><year>2025</year></pub-date><pub-date pub-type="epub"><day>15</day><month>04</month><year>2025</year></pub-date><volume>0</volume><issue>1</issue><fpage>26</fpage><lpage>38</lpage><permissions><copyright-statement>Copyright &amp;#x00A9; Климина Н.В., 2025</copyright-statement><copyright-year>2025</copyright-year><copyright-holder xml:lang="ru">Климина Н.В.</copyright-holder><copyright-holder xml:lang="en">Klimina N.V.</copyright-holder><license xml:lang="ru" license-type="creative-commons-attribution" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/" xlink:type="simple"><license-p>Данная работа распространяется под лицензией Creative Commons Attribution 4.0.</license-p></license><license xml:lang="en" license-type="creative-commons-attribution" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/" xlink:type="simple"><license-p>This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 License.</license-p></license></permissions><self-uri xlink:href="https://school.infojournal.ru/jour/article/view/834">https://school.infojournal.ru/jour/article/view/834</self-uri><abstract><p>В статье приводится обоснование необходимости знакомства школьников с технологией воксельного моделирования, описывается возможность применения среды воксельного моделирования MagicaVoxel для обучения основам воксельного моделирования школьников на занятиях внеурочной деятельности в школе и на занятиях детских технопарков «Кванториум», приведено описание нескольких авторских практических работ по воксельному моделированию, охватывающих наиболее применяемые инструменты среды моделирования. Методические разработки в виде практических работ будут полезны учителям, преподающим моделирование в школе, для проведения занятий с использованием среды воксельного моделирования MagicaVoxel со II по XI класс. Обучение основам воксельного моделирования на базе данной методической разработки будет способствовать формированию у учащихся навыков трехмерного моделирования вокселями, умения применять информационные технологии для решения творческих задач.</p></abstract><trans-abstract xml:lang="en"><p>The article provides a rationale for introducing schoolchildren to voxel modeling technology, describes the possibility of using the MagicaVoxel modeling environment to teach schoolchildren the basics of voxel modeling during extracurricular activities at school and during classes at the Quantorium children's technology parks, and describes several original practical works on voxel modeling, covering the most commonly used tools of the modeling environment. Methodological developments in the form of practical works will be useful for teachers teaching modeling at school, for conducting classes using the MagicaVoxel voxel modeling environment from 2nd to 11th grade. Teaching the basics of voxel modeling based on this methodological development will help students develop skills in three-dimensional voxel modeling, and the ability to apply information technology to solve creative problems.</p></trans-abstract><kwd-group xml:lang="ru"><kwd>моделирование</kwd><kwd>воксельное моделирование</kwd><kwd>воксель</kwd><kwd>шейдер</kwd><kwd>рендеринг</kwd><kwd>модель</kwd><kwd>форма</kwd><kwd>MagicaVoxel</kwd></kwd-group><kwd-group xml:lang="en"><kwd>modeling</kwd><kwd>voxel modeling</kwd><kwd>voxel</kwd><kwd>shader</kwd><kwd>rendering</kwd><kwd>model</kwd><kwd>shape</kwd><kwd>MagicaVoxel</kwd></kwd-group></article-meta></front><back><ref-list><title>References</title><ref id="cit1"><label>1</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Болбаков Р. Г., Цветков В. Я., Мордвинов В. А., Матчин В. Т. Применение иммерсивных технологий в обучении // Информатизация образования и науки. 2023. № 1 (57). С. 19–26. EDN: JGTUZQ.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Болбаков Р. Г., Цветков В. Я., Мордвинов В. А., Матчин В. Т. Применение иммерсивных технологий в обучении // Информатизация образования и науки. 2023. № 1 (57). С. 19–26. EDN: JGTUZQ.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit2"><label>2</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Витиска Н. И., Гуляев Н. А. Метод визуализации трехмерных сцен и объектов воксельной графики для систем имитационного моделирования // Известия ЮФУ. Технические науки. 2015. № 4 (165). С. 77–87. EDN: TYMOBT.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Витиска Н. И., Гуляев Н. А. Метод визуализации трехмерных сцен и объектов воксельной графики для систем имитационного моделирования // Известия ЮФУ. Технические науки. 2015. № 4 (165). С. 77–87. EDN: TYMOBT.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit3"><label>3</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Воксельные проекторы: как работают трехмерные дисплеи // КОД. Журнал Яндекс Практикума. https://thecode.media/vokselnye-proektory-kak-rabotayut-tryohmernye-displei/</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Воксельные проекторы: как работают трехмерные дисплеи // КОД. Журнал Яндекс Практикума. https://thecode.media/vokselnye-proektory-kak-rabotayut-tryohmernye-displei/</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit4"><label>4</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Григорьев С. Н., Локтев М. А., Толок А. В. Построение воксельных моделей геометрических объектов // Прикладная информатика. 2013. № 4 (46). С. 50–55. EDN: SAZUMJ.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Григорьев С. Н., Локтев М. А., Толок А. В. Построение воксельных моделей геометрических объектов // Прикладная информатика. 2013. № 4 (46). С. 50–55. EDN: SAZUMJ.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit5"><label>5</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Желнов А. С. Применение воксельной графики для распознавания 3D объектов методами искусственного интеллекта // Моделирование нелинейных процессов и систем. Материалы седьмой международной конференции (Москва, 20–23 декабря 2023 года). М.: Янус-К, 2024. С. 79–82. EDN: LQSKVI.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Желнов А. С. Применение воксельной графики для распознавания 3D объектов методами искусственного интеллекта // Моделирование нелинейных процессов и систем. Материалы седьмой международной конференции (Москва, 20–23 декабря 2023 года). М.: Янус-К, 2024. С. 79–82. EDN: LQSKVI.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit6"><label>6</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Кудж С. А., Цветков В. Я. Моделирование динамических поверхностей // Информация и космос. 2023. № 3. С. 80–85. EDN: PZYHRJ.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Кудж С. А., Цветков В. Я. Моделирование динамических поверхностей // Информация и космос. 2023. № 3. С. 80–85. EDN: PZYHRJ.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit7"><label>7</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Лебедева А. В. Реализация методов построения трехмерных моделей человеческого тела и их применение для решения задач радиационной терапии: магистерская диссертация: 016917. СПб., 2017. 41 с. http://hdl.handle.net/11701/11667</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Лебедева А. В. Реализация методов построения трехмерных моделей человеческого тела и их применение для решения задач радиационной терапии: магистерская диссертация: 016917. СПб., 2017. 41 с. http://hdl.handle.net/11701/11667</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit8"><label>8</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Лоторевич Е. А., Толок А. В. Воксельное графическое 3D-моделирование // Системы проектирования, технологической подготовки производства и управления этапами жизненного цикла промышленного продукта (CAD/CAM/ PDM — 2013). Труды 13-й международной конференции (Москва, 15–17 октября 2013 года) / под ред. Е. И. Артамонова. М.: OOO «Аналитик», 2013. С. 205–209. EDN: TABCUR.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Лоторевич Е. А., Толок А. В. Воксельное графическое 3D-моделирование // Системы проектирования, технологической подготовки производства и управления этапами жизненного цикла промышленного продукта (CAD/CAM/ PDM — 2013). Труды 13-й международной конференции (Москва, 15–17 октября 2013 года) / под ред. Е. И. Артамонова. М.: OOO «Аналитик», 2013. С. 205–209. EDN: TABCUR.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit9"><label>9</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Мареев Г. О., Алайцев И. К., Ермаков И. Ю., Данилова Т. В., Мантуров А. О. Разработка базовых принципов взаимодействия с воксельной моделью в трехмерном пространстве в хирургическом симуляторе // Бюллетень медицинских интернет-конференций. 2015. Т. 5. № 12. С. 1727–1729. EDN: VKBPIT.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Мареев Г. О., Алайцев И. К., Ермаков И. Ю., Данилова Т. В., Мантуров А. О. Разработка базовых принципов взаимодействия с воксельной моделью в трехмерном пространстве в хирургическом симуляторе // Бюллетень медицинских интернет-конференций. 2015. Т. 5. № 12. С. 1727–1729. EDN: VKBPIT.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit10"><label>10</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Перспективное будущее воксельной графики. https://lizziago.tilda.ws/</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Перспективное будущее воксельной графики. https://lizziago.tilda.ws/</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit11"><label>11</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Толок А. В. Функционально-воксельный метод в компьютерном моделировании. М.: ООО Издательская фирма «Физико-математическая литература», 2016. 112 с. EDN: WIGUOJ.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Толок А. В. Функционально-воксельный метод в компьютерном моделировании. М.: ООО Издательская фирма «Физико-математическая литература», 2016. 112 с. EDN: WIGUOJ.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit12"><label>12</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Тулупов С. В. Применение воксельной графики в 3D моделировании // Информационные и графические технологии в профессиональной и научной деятельности. Сборник статей II Международной научно-практической конференции (Тюмень, 30 ноября 2018 года) / отв. ред. Н. И. Красовская. Тюмень: Тюменский индустриальный университет, 2018. С. 150–152. EDN: YVYNEL.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Тулупов С. В. Применение воксельной графики в 3D моделировании // Информационные и графические технологии в профессиональной и научной деятельности. Сборник статей II Международной научно-практической конференции (Тюмень, 30 ноября 2018 года) / отв. ред. Н. И. Красовская. Тюмень: Тюменский индустриальный университет, 2018. С. 150–152. EDN: YVYNEL.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit13"><label>13</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Цветков В. Я., Мордвинов В. А., Матчин В. Т. Технология генерации виртуальных ландшафтов с применением метода вокселизации и волюметрических данных // Образовательные ресурсы и технологии. 2023. № 1 (42). С. 91–99. EDN: XCAFSQ. DOI: 10.21777/2500-2112-2023-1-91-99.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Цветков В. Я., Мордвинов В. А., Матчин В. Т. Технология генерации виртуальных ландшафтов с применением метода вокселизации и волюметрических данных // Образовательные ресурсы и технологии. 2023. № 1 (42). С. 91–99. EDN: XCAFSQ. DOI: 10.21777/2500-2112-2023-1-91-99.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit14"><label>14</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Что такое воксели — и в каких программах вы можете создать воксель-арт // RENDER.RU. https://render.ru/ru/SmirnovSchool/post/22665</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Что такое воксели — и в каких программах вы можете создать воксель-арт // RENDER.RU. https://render.ru/ru/SmirnovSchool/post/22665</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit15"><label>15</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Шакаев В. Д., Кравец А. Г. Способы представления воксельного ландшафта при проектировании систем виртуальной реальности // Моделирование, оптимизация и информационные технологии. 2019. Т. 7. № 1 (24). С. 309–327. EDN: ZFBWPZ. DOI: 10.26102/2310-6018/2019.24.1.019.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Шакаев В. Д., Кравец А. Г. Способы представления воксельного ландшафта при проектировании систем виртуальной реальности // Моделирование, оптимизация и информационные технологии. 2019. Т. 7. № 1 (24). С. 309–327. EDN: ZFBWPZ. DOI: 10.26102/2310-6018/2019.24.1.019.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit16"><label>16</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Шедько И. И. Видеоигровые изобразительные стили // Художественная культура. 2021. № 4 (39). С. 382–395. EDN: EGQBOU. DOI: 10.51678/2226-0072-2021-4-382-395.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Шедько И. И. Видеоигровые изобразительные стили // Художественная культура. 2021. № 4 (39). С. 382–395. EDN: EGQBOU. DOI: 10.51678/2226-0072-2021-4-382-395.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit17"><label>17</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Atomontage. https://www.atomontage.com/make</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Atomontage. https://www.atomontage.com/make</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit18"><label>18</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">MagicaVoxel // ephtracy. https://ephtracy.github.io/</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">MagicaVoxel // ephtracy. https://ephtracy.github.io/</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit19"><label>19</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Voxel (воксельная графика) // CG ITEMS. https://cgitems.ru/articles/voxel-vokselnaya-grafika/</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Voxel (воксельная графика) // CG ITEMS. https://cgitems.ru/articles/voxel-vokselnaya-grafika/</mixed-citation></citation-alternatives></ref></ref-list><fn-group><fn fn-type="conflict"><p>The authors declare that there are no conflicts of interest present.</p></fn></fn-group></back></article>
