<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.3 20210610//EN" "JATS-journalpublishing1-3.dtd">
<article article-type="research-article" dtd-version="1.3" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xml:lang="ru"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">infoschool</journal-id><journal-title-group><journal-title xml:lang="ru">Информатика в школе</journal-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>Informatics in school</trans-title></trans-title-group></journal-title-group><issn pub-type="ppub">2221-1993</issn><publisher><publisher-name>Publishing House Education and Informatics</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="doi">10.32517/2221-1993-2021-20-8-18-24</article-id><article-id custom-type="elpub" pub-id-type="custom">infoschool-583</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="heading"><subject>Research Article</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="section-heading" xml:lang="ru"><subject>АКТУАЛЬНЫЕ ПРОБЛЕМЫ МЕТОДИКИ ОБУЧЕНИЯ ИНФОРМАТИКЕ В СОВРЕМЕННОЙ ШКОЛЕ</subject></subj-group></article-categories><title-group><article-title>О системе игр при обучении старшеклассников алгоритмам и математическим структурам</article-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>About the system of games in teaching high school students algorithms and mathematical structures</trans-title></trans-title-group></title-group><contrib-group><contrib contrib-type="author" corresp="yes"><name-alternatives><name name-style="eastern" xml:lang="ru"><surname>Бабошина</surname><given-names>А. В.</given-names></name><name name-style="western" xml:lang="en"><surname>Baboshina</surname><given-names>A. V.</given-names></name></name-alternatives><bio xml:lang="ru"><p>Бабошина Анна Викторовна, магистрант кафедры теории и методики обучения информатике физико-математического факультета; учитель информатики</p><p>150000, Россия, г. Ярославль, ул. Республиканская, д. 108/1</p><p>150000, Россия, г. Ярославль, ул. Б. Октябрьская, д. 64а</p></bio><bio xml:lang="en"><p>Yaroslavl</p></bio><email xlink:type="simple">annbabosh@yandex.ru</email><xref ref-type="aff" rid="aff-1"/></contrib><contrib contrib-type="author" corresp="yes"><name-alternatives><name name-style="eastern" xml:lang="ru"><surname>Корнилов</surname><given-names>П. А.</given-names></name><name name-style="western" xml:lang="en"><surname>Kornilov</surname><given-names>P. A.</given-names></name></name-alternatives><bio xml:lang="ru"><p>Корнилов Петр Анатольевич, канд. физ.-мат. наук, доцент, зав. кафедрой теории и методики обучения информатике</p><p>150000, Россия, г. Ярославль, ул. Республиканская, д. 108/1</p></bio><bio xml:lang="en"><p>Yaroslavl</p></bio><email xlink:type="simple">kornilovpa@yandex.ru</email><xref ref-type="aff" rid="aff-2"/></contrib></contrib-group><aff-alternatives id="aff-1"><aff xml:lang="ru"><institution>Ярославский государственный педагогический университет им. К. Д. Ушинского; средняя школа № 43 им. А. С. Пушкина</institution><country>Россия</country></aff><aff xml:lang="en"><institution>Yaroslavl State Pedagogical University named after K. D. Ushinsky; School 43 named after A. S. Pushkin</institution><country>Russian Federation</country></aff></aff-alternatives><aff-alternatives id="aff-2"><aff xml:lang="ru"><institution>Ярославский государственный педагогический университет им. К. Д. Ушинского</institution><country>Россия</country></aff><aff xml:lang="en"><institution>Yaroslavl State Pedagogical University named after K. D. Ushinsky</institution><country>Russian Federation</country></aff></aff-alternatives><pub-date pub-type="collection"><year>2021</year></pub-date><pub-date pub-type="epub"><day>03</day><month>12</month><year>2021</year></pub-date><volume>1</volume><issue>8</issue><fpage>18</fpage><lpage>24</lpage><permissions><copyright-statement>Copyright &amp;#x00A9; Бабошина А.В., Корнилов П.А., 2021</copyright-statement><copyright-year>2021</copyright-year><copyright-holder xml:lang="ru">Бабошина А.В., Корнилов П.А.</copyright-holder><copyright-holder xml:lang="en">Baboshina A.V., Kornilov P.A.</copyright-holder><license xml:lang="ru" license-type="creative-commons-attribution" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/" xlink:type="simple"><license-p>Данная работа распространяется под лицензией Creative Commons Attribution 4.0.</license-p></license><license xml:lang="en" license-type="creative-commons-attribution" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/" xlink:type="simple"><license-p>This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 License.</license-p></license></permissions><self-uri xlink:href="https://school.infojournal.ru/jour/article/view/583">https://school.infojournal.ru/jour/article/view/583</self-uri><abstract><p>В статье рассмотрен вопрос повышения мотивации учащихся к изучению информатики и математики посредством введения в образовательный процесс элементов геймификации. Особое внимание уделено возможности внедрения компьютерных игр в образовательный процесс в рамках внеурочной деятельности по информатике. Приведен краткий обзор разработанной авторами обучающей программной среды, содержащей набор парных конечных математических игр («Определитель», «24 карты», «Чёт», «Игра Баше», «Спички Бергсона», «Игра Кейлеса», «Ним»). Данная система игр может быть использована для подготовки учащихся к государственной итоговой аттестации по информатике в XI классе. Рассмотрены основные подходы к решению перечисленных выше игр, а также их применение для определения выигрышных стратегий некоторых других игр. В заключении дано обоснование целесообразности использования разработанной учебной программной среды.</p></abstract><trans-abstract xml:lang="en"><p>The article considers the issue of increasing the motivation of students to study computer science and mathematics by introducing gamifcation elements into the educational process. Special attention is paid to the possibility of introducing computer games into the educational process as part of extracurricular activities in computer science. A brief overview of the training software environment developed by the authors is given, containing a set of paired fnite mathematical games ("Determinant", "24 cards", "Even", "The Bachet's game", "The Bergson's matches", "The Kayles' game", "Nim"). The authors indicate the possibility of using the developed system of games to prepare students for the state fnal certifcation in computer science in the 11th grade. The main approaches to solving the games listed above, as well as their applications for determining the winning strategies of some other games, are considered. In conclusion, the rationale for the expediency of using the developed educational software environment is given.</p></trans-abstract><kwd-group xml:lang="ru"><kwd>мотивация</kwd><kwd>геймификация</kwd><kwd>метод «минимакс»</kwd><kwd>числа Шпрага—Гранди</kwd><kwd>ним-сумма</kwd><kwd>симметричная стратегия</kwd></kwd-group><kwd-group xml:lang="en"><kwd>motivation</kwd><kwd>gamifcation</kwd><kwd>minimax method</kwd><kwd>Sprague—Grundy numbers</kwd><kwd>nim-sum</kwd><kwd>symmetric strategy</kwd></kwd-group></article-meta></front><back><ref-list><title>References</title><ref id="cit1"><label>1</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Арсак Ж. Программирование игр и головоломок. М.: Наука. Гл. ред. физ. мат. лит., 1990. 224 с.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Арсак Ж. Программирование игр и головоломок. М.: Наука. Гл. ред. физ. мат. лит., 1990. 224 с.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit2"><label>2</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Бабошина А. В., Корнилов П. А. Алгоритм решения конечных игр на примере игры «Определитель» // Постулат: электронный журнал. 2017. № 5. http://e-postulat.ru/index.php/Postulat/article/view/534/554</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Бабошина А. В., Корнилов П. А. Алгоритм решения конечных игр на примере игры «Определитель» // Постулат: электронный журнал. 2017. № 5. http://e-postulat.ru/index.php/Postulat/article/view/534/554</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit3"><label>3</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Бабошина А. В., Корнилов П. А. Различные подходы к решению конечных игр // Постулат: электронный журнал. 2017. № 11. http://e-postulat.ru/index.php/Postulat/article/view/919/945</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Бабошина А. В., Корнилов П. А. Различные подходы к решению конечных игр // Постулат: электронный журнал. 2017. № 11. http://e-postulat.ru/index.php/Postulat/article/view/919/945</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit4"><label>4</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Гарднер М. Математические головоломки и развлечения / пер. с англ. Ю. Данилова. М.: АСТ; Зебра Е, 2010. 640 с.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Гарднер М. Математические головоломки и развлечения / пер. с англ. Ю. Данилова. М.: АСТ; Зебра Е, 2010. 640 с.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit5"><label>5</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Жданов Н. А., Бурханова Ю. М., Воронецкий Ю. О. Алгоритм «минимакс» и его реализация на примере игры «крестики-нолики» // Политехнический молодежный журнал МГТУ им. Н. Э. Баумана. 2019. № 5. DOI: 10.18698/2541-8009-2019-05-482</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Жданов Н. А., Бурханова Ю. М., Воронецкий Ю. О. Алгоритм «минимакс» и его реализация на примере игры «крестики-нолики» // Политехнический молодежный журнал МГТУ им. Н. Э. Баумана. 2019. № 5. DOI: 10.18698/2541-8009-2019-05-482</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit6"><label>6</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Петунин О. В. Отбор содержания изучаемого материала и проблема мотивации старшеклассников к учебной деятельности // Вестник Череповецкого государственного университета. 2016. № 2 (71). С. 117–120.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Петунин О. В. Отбор содержания изучаемого материала и проблема мотивации старшеклассников к учебной деятельности // Вестник Череповецкого государственного университета. 2016. № 2 (71). С. 117–120.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit7"><label>7</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Пискарев А. В. Игра «Ним». Оценка игровой ситуации. Алгоритм игры // Компьютерные инструменты в образовании. 2001. № 1. С. 87–89.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Пискарев А. В. Игра «Ним». Оценка игровой ситуации. Алгоритм игры // Компьютерные инструменты в образовании. 2001. № 1. С. 87–89.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit8"><label>8</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Спецификация контрольных измерительных материалов для проведения в 2021 году единого государственного экзамена по информатике и ИКТ (в ред. Федерального института педагогических измерений от 02.12.2020). https://inf-ege.sdamgia.ru/doc/spec/21sp11ege_inf.pdf</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Спецификация контрольных измерительных материалов для проведения в 2021 году единого государственного экзамена по информатике и ИКТ (в ред. Федерального института педагогических измерений от 02.12.2020). https://inf-ege.sdamgia.ru/doc/spec/21sp11ege_inf.pdf</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit9"><label>9</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Сульгина Е. Г., Вьюхина А. К. Компьютерные игры как инструмент обучения, их роль в саморазвитии учащегося // Вестник науки и образования: электронный журнал. 2016. № 6. http://scientificjournal.ru/images/PDF/2016/VNO-18/kompyuternye-igry-kak-instrument.pdf</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Сульгина Е. Г., Вьюхина А. К. Компьютерные игры как инструмент обучения, их роль в саморазвитии учащегося // Вестник науки и образования: электронный журнал. 2016. № 6. http://scientificjournal.ru/images/PDF/2016/VNO-18/kompyuternye-igry-kak-instrument.pdf</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit10"><label>10</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Чеснокова Т. Д., Севостьянова Е. П. Исследование уровня школьной мотивации старшеклассников // Современные научные исследования и инновации: электронный журнал. 2016. № 11. https://web.snauka.ru/issues/2016/11/72990</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Чеснокова Т. Д., Севостьянова Е. П. Исследование уровня школьной мотивации старшеклассников // Современные научные исследования и инновации: электронный журнал. 2016. № 11. https://web.snauka.ru/issues/2016/11/72990</mixed-citation></citation-alternatives></ref></ref-list><fn-group><fn fn-type="conflict"><p>The authors declare that there are no conflicts of interest present.</p></fn></fn-group></back></article>
