<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.3 20210610//EN" "JATS-journalpublishing1-3.dtd">
<article article-type="research-article" dtd-version="1.3" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xml:lang="ru"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">infoschool</journal-id><journal-title-group><journal-title xml:lang="ru">Информатика в школе</journal-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>Informatics in school</trans-title></trans-title-group></journal-title-group><issn pub-type="ppub">2221-1993</issn><publisher><publisher-name>Publishing House Education and Informatics</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="doi">10.32517/2221-1993-2020-19-10-19-31</article-id><article-id custom-type="elpub" pub-id-type="custom">infoschool-508</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="heading"><subject>Research Article</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="section-heading" xml:lang="ru"><subject>МЕТОДИЧЕСКАЯ КОПИЛКА</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="section-heading" xml:lang="en"><subject>TEACHING PRACTICES</subject></subj-group></article-categories><title-group><article-title>Проектирование образовательного процесса на основе технологий виртуальной реальности</article-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>Designing the educational process based on virtual reality technologies</trans-title></trans-title-group></title-group><contrib-group><contrib contrib-type="author" corresp="yes"><name-alternatives><name name-style="eastern" xml:lang="ru"><surname>Шевчук</surname><given-names>М. В.</given-names></name><name name-style="western" xml:lang="en"><surname>Shevchuk</surname><given-names>M. V.</given-names></name></name-alternatives><bio xml:lang="ru"><p>Шевчук Михаил Валерьевич, канд. физ.-мат. наук, доцент, зав. кафедрой вычислительной математики и методики преподавания информатики</p><p>141014, Московская обл., г. Мытищи, ул. Веры Волошиной, д. 24</p></bio><email xlink:type="simple">mv.shevchuk@mgou.ru</email><xref ref-type="aff" rid="aff-1"/></contrib><contrib contrib-type="author" corresp="yes"><name-alternatives><name name-style="eastern" xml:lang="ru"><surname>Шевченко</surname><given-names>В. Г.</given-names></name><name name-style="western" xml:lang="en"><surname>Shevchenko</surname><given-names>V. G.</given-names></name></name-alternatives><bio xml:lang="ru"><p>Шевченко Виктория Геннадьевна, канд. пед. наук, доцент кафедры вычислительной математики и методики преподавания информатики</p><p>141014, Московская обл., г. Мытищи, ул. Веры Волошиной, д. 24</p></bio><email xlink:type="simple">vg.shevchenko@mgou.ru</email><xref ref-type="aff" rid="aff-1"/></contrib><contrib contrib-type="author" corresp="yes"><name-alternatives><name name-style="eastern" xml:lang="ru"><surname>Зорина</surname><given-names>А. А.</given-names></name><name name-style="western" xml:lang="en"><surname>Zorina</surname><given-names>A. A.</given-names></name></name-alternatives><bio xml:lang="ru"><p>Зорина Анастасия Александровна, магистрант 1-го курса физико-математического факультета</p><p>141014, Московская обл., г. Мытищи, ул. Веры Волошиной, д. 24</p></bio><email xlink:type="simple">anastasiia.zrn@yandex.ru</email><xref ref-type="aff" rid="aff-1"/></contrib></contrib-group><aff-alternatives id="aff-1"><aff xml:lang="ru"><institution>Московский государственный областной университет</institution><country>Россия</country></aff><aff xml:lang="en"><institution>Moscow Region State University</institution><country>Russian Federation</country></aff></aff-alternatives><pub-date pub-type="collection"><year>2020</year></pub-date><pub-date pub-type="epub"><day>18</day><month>12</month><year>2020</year></pub-date><volume>0</volume><issue>10</issue><fpage>19</fpage><lpage>31</lpage><permissions><copyright-statement>Copyright &amp;#x00A9; Шевчук М.В., Шевченко В.Г., Зорина А.А., 2020</copyright-statement><copyright-year>2020</copyright-year><copyright-holder xml:lang="ru">Шевчук М.В., Шевченко В.Г., Зорина А.А.</copyright-holder><copyright-holder xml:lang="en">Shevchuk M.V., Shevchenko V.G., Zorina A.A.</copyright-holder><license xml:lang="ru" license-type="creative-commons-attribution" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/" xlink:type="simple"><license-p>Данная работа распространяется под лицензией Creative Commons Attribution 4.0.</license-p></license><license xml:lang="en" license-type="creative-commons-attribution" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/" xlink:type="simple"><license-p>This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 License.</license-p></license></permissions><self-uri xlink:href="https://school.infojournal.ru/jour/article/view/508">https://school.infojournal.ru/jour/article/view/508</self-uri><abstract><p>В статье рассматриваются вопросы использования технологий виртуальной реальности в школьном курсе информатики при обучении моделированию. Наибольшее внимание уделяется методическим рекомендациям для элективного курса «Технологии многомерного моделирования на основе системы виртуальной реальности для умного дома». На уроках учащиеся знакомятся с основными понятиями, связанными с виртуальной реальностью, моделированием объектов и процессов в трехмерных редакторах и на основе современного игрового движка. Для учащихся на уроке предлагается работа с аддитивными технологиями на примере изучения устройства 3D-печати с помощью технологии виртуальной реальности. Учащиеся участвуют во всех этапах проектирования и разработки модели в облачной среде и последующей ее печати на 3D-принтере. Обучение в рамках элективного курса завершается рассмотрением основных понятий интернета вещей, возможностей технологий дополненной реальности в данной области и конструированием умного устройства при помощи образовательного набора.</p></abstract><trans-abstract xml:lang="en"><p>The article discusses the use of virtual reality technologies in the school informatics course in teaching modeling. The greatest attention is paid to methodological recommendations for the elective course "Technologies of multidimensional modeling based on a virtual reality system for a smart home". In the classroom, students get acquainted with the basic concepts related to virtual reality, modeling objects and processes in 3D editors and based on a modern game engine. For students in the lesson, it is proposed to work with additive technologies on the example of studying a 3D printing device using virtual reality technology. Students participate in all stages of designing and developing a model in the cloud environment and then printing it on a 3D printer. Training within the elective course ends with a consideration of the basic concepts of the internet of things, the possibilities of augmented reality technologies in this area and the construction of a smart device using an educational kit.</p></trans-abstract><kwd-group xml:lang="ru"><kwd>информационные технологии</kwd><kwd>виртуальная реальность</kwd><kwd>шлем виртуальной реальности</kwd><kwd>элективный курс</kwd><kwd>иммерсивные технологии</kwd><kwd>дополненная реальность</kwd><kwd>трехмерная графика</kwd><kwd>умный дом</kwd><kwd>аддитивные технологии</kwd><kwd>дистанционное обучение</kwd></kwd-group><kwd-group xml:lang="en"><kwd>information technologies</kwd><kwd>virtual reality</kwd><kwd>virtual reality helmet</kwd><kwd>elective course</kwd><kwd>immersive technologies</kwd><kwd>augmented reality</kwd><kwd>3D graphics</kwd><kwd>smart home</kwd><kwd>additive technologies</kwd><kwd>distance learning</kwd></kwd-group></article-meta></front><back><ref-list><title>References</title><ref id="cit1"><label>1</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">15 VR- и AR-приложения для школ: обзор российского рынка // vc.ru — бизнес, технологии, идеи, модели роста, стартапы. https://vc.ru/education/107661-15-vr-i-ar-prilozheniydlya-shkol-obzor-rossiyskogo-rynka</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">15 VR- и AR-приложения для школ: обзор российского рынка // vc.ru — бизнес, технологии, идеи, модели роста, стартапы. https://vc.ru/education/107661-15-vr-i-ar-prilozheniydlya-shkol-obzor-rossiyskogo-rynka</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit2"><label>2</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Бесконтактное управление. Технология виртуальной реальности VR // Увлекательная реальность. https://funreality.ru/technology/virtual_reality/</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Бесконтактное управление. Технология виртуальной реальности VR // Увлекательная реальность. https://funreality.ru/technology/virtual_reality/</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit3"><label>3</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Бередина К. С., Алексеевич Н. А., Барсков В. В. Применение аддитивных технологий при получении изделий из полимерных материалов // Известия Санкт-Петербургского государственного технологического института (технического университета). 2019. № 44 (70). С. 56–63. https://www.elibrary.ru/item.asp?id=35186374</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Бередина К. С., Алексеевич Н. А., Барсков В. В. Применение аддитивных технологий при получении изделий из полимерных материалов // Известия Санкт-Петербургского государственного технологического института (технического университета). 2019. № 44 (70). С. 56–63. https://www.elibrary.ru/item.asp?id=35186374</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit4"><label>4</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Винокурова Д. Н., Упине А. М. Новые технологии XXI века: 3D печать. Применение в развитии ребенка // Эксперимент в промышленном дизайне. Теория и метод кейсов: Сборник материалов научно-практического интенсива (г. Москва, 27 февраля 2020 года). М.: Российский государственный университет имени А. Н. Косыгина, 2020. С. 34–37. https://www.elibrary.ru/item.asp?id=42739610</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Винокурова Д. Н., Упине А. М. Новые технологии XXI века: 3D печать. Применение в развитии ребенка // Эксперимент в промышленном дизайне. Теория и метод кейсов: Сборник материалов научно-практического интенсива (г. Москва, 27 февраля 2020 года). М.: Российский государственный университет имени А. Н. Косыгина, 2020. С. 34–37. https://www.elibrary.ru/item.asp?id=42739610</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit5"><label>5</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Дополненная и виртуальная реальность. Обзор образовательных трендов от обсерватории образовательных инноваций университета Tecnológico de Monterrey // EdCrunch 2018. Глобальная конференция по технологиям в образовании. https://2018.edcrunch.ru/news/dopolnennaya-i-virtualnayarealnost/</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Дополненная и виртуальная реальность. Обзор образовательных трендов от обсерватории образовательных инноваций университета Tecnológico de Monterrey // EdCrunch 2018. Глобальная конференция по технологиям в образовании. https://2018.edcrunch.ru/news/dopolnennaya-i-virtualnayarealnost/</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit6"><label>6</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Евдокимов И. В., Михалев А. С., Тимофеев Н. А., Батурин Ю. А. Прогнозирование эффективности использования технологий виртуальной реальности в образовательном процессе // Проблемы социально-экономического развития Сибири. 2017. №. 3. С. 129–135.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Евдокимов И. В., Михалев А. С., Тимофеев Н. А., Батурин Ю. А. Прогнозирование эффективности использования технологий виртуальной реальности в образовательном процессе // Проблемы социально-экономического развития Сибири. 2017. №. 3. С. 129–135.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit7"><label>7</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Корнилов Ю. В. Иммерсивный подход в образовании // Азимут научных исследований: педагогика и психология. 2019. Т. 8. № 1 (26). С. 174–178.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Корнилов Ю. В. Иммерсивный подход в образовании // Азимут научных исследований: педагогика и психология. 2019. Т. 8. № 1 (26). С. 174–178.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit8"><label>8</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Кузнецов В. А., Руссу Ю. Г., Куприяновский В. П. Об использовании виртуальной и дополненной реальности // International Journal of Open Information Technologies, 2019. № 4. https://cyberleninka.ru/article/n/ob-ispolzovanii-virtualnoyi-dopolnennoy-realnosti</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Кузнецов В. А., Руссу Ю. Г., Куприяновский В. П. Об использовании виртуальной и дополненной реальности // International Journal of Open Information Technologies, 2019. № 4. https://cyberleninka.ru/article/n/ob-ispolzovanii-virtualnoyi-dopolnennoy-realnosti</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit9"><label>9</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Плохута К. В. Трехмерное моделирование в курсе информатики старшей школы // Материалы студенческой научной сессии (г. Москва, 8–12 апреля 2019 года). М.: МПГУ, 2020. С. 107–112. https://www.elibrary.ru/item.asp?id=41518131</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Плохута К. В. Трехмерное моделирование в курсе информатики старшей школы // Материалы студенческой научной сессии (г. Москва, 8–12 апреля 2019 года). М.: МПГУ, 2020. С. 107–112. https://www.elibrary.ru/item.asp?id=41518131</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit10"><label>10</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Рассудовская М. М., Грань Т. Н. Проектирование методической подготовки магистрантов по освоению программы «Математическое образование» // Педагогическое образование и наука, 2018. № 6. С. 122–125.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Рассудовская М. М., Грань Т. Н. Проектирование методической подготовки магистрантов по освоению программы «Математическое образование» // Педагогическое образование и наука, 2018. № 6. С. 122–125.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit11"><label>11</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Решение для погружения в виртуальную реальность Google Cardboard // Google AR &amp; VR. https://arvr.google.com/intl/ru_ru/cardboard/get-cardboard/</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Решение для погружения в виртуальную реальность Google Cardboard // Google AR &amp; VR. https://arvr.google.com/intl/ru_ru/cardboard/get-cardboard/</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit12"><label>12</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Самаева О. С., Асташкин С. О. Аддитивные цифровые технологии для формирования метапредметных результатов обучения // Информатика в школе. 2020. №. 4. С. 49–58. DOI: 10.32517/2221-1993-2020-19-4-49–58</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Самаева О. С., Асташкин С. О. Аддитивные цифровые технологии для формирования метапредметных результатов обучения // Информатика в школе. 2020. №. 4. С. 49–58. DOI: 10.32517/2221-1993-2020-19-4-49–58</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit13"><label>13</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Солодская А. А. Потенциал аддитивных технологий в контексте современного производства // Современные научные исследования и разработки, 2018. № 3 (2). С. 512–513. https://www.elibrary.ru/item.asp?id=34967653</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Солодская А. А. Потенциал аддитивных технологий в контексте современного производства // Современные научные исследования и разработки, 2018. № 3 (2). С. 512–513. https://www.elibrary.ru/item.asp?id=34967653</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit14"><label>14</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Ступин Р. С. Перспективы применения средств виртуальной и дополненной реальности в различных отраслях и сферах деятельности // Вызовы цифровой экономики: итоги и новые тренды: Сборник статей II Всероссийской научнопрактической конференции (г. Брянск, 7 июня 2019 года). Брянск: Брянский государственный инженерно-технологический университет, 2019. С. 548–555.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Ступин Р. С. Перспективы применения средств виртуальной и дополненной реальности в различных отраслях и сферах деятельности // Вызовы цифровой экономики: итоги и новые тренды: Сборник статей II Всероссийской научнопрактической конференции (г. Брянск, 7 июня 2019 года). Брянск: Брянский государственный инженерно-технологический университет, 2019. С. 548–555.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit15"><label>15</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Юрьева Б. VR-комната — это намного круче, чем VRшлем. И вот почему // Rusbase. 24 июня 2016 года. https://rb.ru/opinion/vr-and-vr/</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Юрьева Б. VR-комната — это намного круче, чем VRшлем. И вот почему // Rusbase. 24 июня 2016 года. https://rb.ru/opinion/vr-and-vr/</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit16"><label>16</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">IT-Enterprise: виртуальная реальность (VR). https://www.it.ua/ru/knowledge-base/technology-innovation/virtualnajarealnost-vr</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">IT-Enterprise: виртуальная реальность (VR). https://www.it.ua/ru/knowledge-base/technology-innovation/virtualnajarealnost-vr</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit17"><label>17</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Augmented Reality (AR) // Gartner. Gartner Information Technology Glossary. https://www.gartner.com/en/informationtechnology/glossary/augmented-reality-ar</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Augmented Reality (AR) // Gartner. Gartner Information Technology Glossary. https://www.gartner.com/en/informationtechnology/glossary/augmented-reality-ar</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit18"><label>18</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Gartner Top 10 Strategic Technology Trends for 2019. https://www.gartner.com/smarterwithgartner/gartner-top-10-strategic-technology-trends-for-2019/</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Gartner Top 10 Strategic Technology Trends for 2019. https://www.gartner.com/smarterwithgartner/gartner-top-10-strategic-technology-trends-for-2019/</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit19"><label>19</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Immersive technologies are moving closer to the edge of artificial intelligence // Gartner. Smarter With Gartner. https://www.gartner.com/smarterwithgartner/immersive-technologies-aremoving-closer-to-the-edge-of-artificial-intelligence/</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Immersive technologies are moving closer to the edge of artificial intelligence // Gartner. Smarter With Gartner. https://www.gartner.com/smarterwithgartner/immersive-technologies-aremoving-closer-to-the-edge-of-artificial-intelligence/</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit20"><label>20</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Virtual Reality (VR) // Gartner. Gartner Information Technology Glossary. https://www.gartner.com/en/informationtechnology/glossary/vr-virtual-reality</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Virtual Reality (VR) // Gartner. Gartner Information Technology Glossary. https://www.gartner.com/en/informationtechnology/glossary/vr-virtual-reality</mixed-citation></citation-alternatives></ref></ref-list><fn-group><fn fn-type="conflict"><p>The authors declare that there are no conflicts of interest present.</p></fn></fn-group></back></article>
