<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.3 20210610//EN" "JATS-journalpublishing1-3.dtd">
<article article-type="research-article" dtd-version="1.3" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xml:lang="ru"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">infoschool</journal-id><journal-title-group><journal-title xml:lang="ru">Информатика в школе</journal-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>Informatics in school</trans-title></trans-title-group></journal-title-group><issn pub-type="ppub">2221-1993</issn><publisher><publisher-name>Publishing House Education and Informatics</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id custom-type="elpub" pub-id-type="custom">infoschool-16</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="heading"><subject>Research Article</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="section-heading" xml:lang="ru"><subject>МЕТОДИЧЕСКАЯ КОПИЛКА</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="section-heading" xml:lang="en"><subject>TEACHING PRACTICES</subject></subj-group></article-categories><title-group><article-title>ИГРОВЫЕ ПРОЕКТЫ В ШКОЛЬНОМ КУРСЕ ПРОГРАММИРОВАНИЯ</article-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>GAME PROJECTS IN SCHOOL COURSE OF PROGRAMMING</trans-title></trans-title-group></title-group><contrib-group><contrib contrib-type="author" corresp="yes"><name-alternatives><name name-style="eastern" xml:lang="ru"><surname>Дмитриев</surname><given-names>В. Л.</given-names></name><name name-style="western" xml:lang="en"><surname>Dmitriev</surname><given-names>V. L.</given-names></name></name-alternatives><email xlink:type="simple">admwell@yandex.ru</email><xref ref-type="aff" rid="aff-1"/></contrib><contrib contrib-type="author" corresp="yes"><name-alternatives><name name-style="eastern" xml:lang="ru"><surname>Мухаметова</surname><given-names>Л. К.</given-names></name><name name-style="western" xml:lang="en"><surname>Mukhametova</surname><given-names>L. K.</given-names></name></name-alternatives><email xlink:type="simple">muha-str@yandex.ru</email><xref ref-type="aff" rid="aff-1"/></contrib><contrib contrib-type="author" corresp="yes"><name-alternatives><name name-style="eastern" xml:lang="ru"><surname>Евдокимова</surname><given-names>Н. Л.</given-names></name><name name-style="western" xml:lang="en"><surname>Evdokimova</surname><given-names>N. L.</given-names></name></name-alternatives><email xlink:type="simple">newbar2007@yandex.ru</email><xref ref-type="aff" rid="aff-2"/></contrib></contrib-group><aff-alternatives id="aff-1"><aff xml:lang="ru"><institution>Стерлитамакский филиал Башкирского государственного университета</institution><country>Россия</country></aff><aff xml:lang="en"><institution>Sterlitamak Branch of the Bashkir State University</institution><country>Russian Federation</country></aff></aff-alternatives><aff-alternatives id="aff-2"><aff xml:lang="ru"><institution>средняя общеобразовательная школа села Новое Барятино Стерлитамакского района Республики Башкортостан</institution><country>Россия</country></aff><aff xml:lang="en"><institution>Secondary School of New Baryatino, Sterlitamak District, Republic of Bashkortostan</institution><country>Russian Federation</country></aff></aff-alternatives><pub-date pub-type="collection"><year>2016</year></pub-date><pub-date pub-type="epub"><day>04</day><month>10</month><year>2018</year></pub-date><volume>0</volume><issue>2</issue><fpage>49</fpage><lpage>54</lpage><permissions><copyright-statement>Copyright &amp;#x00A9; Дмитриев В.Л., Мухаметова Л.К., Евдокимова Н.Л., 2018</copyright-statement><copyright-year>2018</copyright-year><copyright-holder xml:lang="ru">Дмитриев В.Л., Мухаметова Л.К., Евдокимова Н.Л.</copyright-holder><copyright-holder xml:lang="en">Dmitriev V.L., Mukhametova L.K., Evdokimova N.L.</copyright-holder><license xml:lang="ru" license-type="creative-commons-attribution" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/" xlink:type="simple"><license-p>Данная работа распространяется под лицензией Creative Commons Attribution 4.0.</license-p></license><license xml:lang="en" license-type="creative-commons-attribution" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/" xlink:type="simple"><license-p>This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 License.</license-p></license></permissions><self-uri xlink:href="https://school.infojournal.ru/jour/article/view/16">https://school.infojournal.ru/jour/article/view/16</self-uri><abstract><p>В статье рассматривается возможность использования заданий на разработку игровых программ при изучении программирования в школьном курсе информатики. Приведен пример исходного кода игровой программы, написанной на языке визуального программирования Delphi. Отмечено, что такие задания повышают интерес учащихся к изучению программирования и стимулируют их творческую деятельность.</p></abstract><trans-abstract xml:lang="en"><p>The article discusses the possibility of using tasks in creating game programs during the study of programming in the school course of Informatics. The example of the source code of the game program written on the visual programming language Delphi is given. Noted that these tasks increase students' interest in studying programming and stimulate their creative activity.</p></trans-abstract><kwd-group xml:lang="ru"><kwd>программирование</kwd><kwd>игровые проекты</kwd><kwd>мотивация</kwd><kwd>творческая деятельность</kwd></kwd-group><kwd-group xml:lang="en"><kwd>programming</kwd><kwd>game projects</kwd><kwd>motivation</kwd><kwd>creative activity</kwd></kwd-group></article-meta></front><back><ref-list><title>References</title><ref id="cit1"><label>1</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Бабушкина И. А., Окулов С. М. Практикум по объектно-ориентированному программированию. М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2012.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Бабушкина И. А., Окулов С. М. Практикум по объектно-ориентированному программированию. М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2012.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit2"><label>2</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Дмитриев В. Л. Игровые проекты как средство повышения мотивации к изучению программирования // СМАЛЬТА. 2014. № 4.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Дмитриев В. Л. Игровые проекты как средство повышения мотивации к изучению программирования // СМАЛЬТА. 2014. № 4.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit3"><label>3</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Дмитриев В. Л. Об эффективных алгоритмах решения ряда задач при обучении программированию // Профильная школа. 2014. Т. 2. № 3.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Дмитриев В. Л. Об эффективных алгоритмах решения ряда задач при обучении программированию // Профильная школа. 2014. Т. 2. № 3.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit4"><label>4</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Дмитриев В. Л. Опыт отбора задач для активизации интереса школьников к изучению программирования // Информатика в школе. 2015. № 4.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Дмитриев В. Л. Опыт отбора задач для активизации интереса школьников к изучению программирования // Информатика в школе. 2015. № 4.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit5"><label>5</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Дмитриев В. Л. Поэтапная разработка программы в среде Turbo Pascal на примере поиска пути с использованием волнового алгоритма // Информатика и образование. 2013. № 8.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Дмитриев В. Л. Поэтапная разработка программы в среде Turbo Pascal на примере поиска пути с использованием волнового алгоритма // Информатика и образование. 2013. № 8.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit6"><label>6</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Дмитриев В. Л. Развитие представлений об объектно-ориентированном программировании на примере разработки объектов в среде программирования Turbo Pascal // Информатика в школе. 2014. № 2.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Дмитриев В. Л. Развитие представлений об объектно-ориентированном программировании на примере разработки объектов в среде программирования Turbo Pascal // Информатика в школе. 2014. № 2.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit7"><label>7</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Дмитриев В. Л. Тестирование в игровой форме как способ проверки усвоения учебного материала // Информатика в школе. 2012. № 10.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Дмитриев В. Л. Тестирование в игровой форме как способ проверки усвоения учебного материала // Информатика в школе. 2012. № 10.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit8"><label>8</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Дмитриев В. Л., Ахмадеева Р. З. Развитие конструктивного мышления при изучении программирования // Информатика и образование. 2009. № 2.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Дмитриев В. Л., Ахмадеева Р. З. Развитие конструктивного мышления при изучении программирования // Информатика и образование. 2009. № 2.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit9"><label>9</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Окулов С. М. Программирование в алгоритмах. М.: БИНОМ. Лаборатория знаний. 2002.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Окулов С. М. Программирование в алгоритмах. М.: БИНОМ. Лаборатория знаний. 2002.</mixed-citation></citation-alternatives></ref></ref-list><fn-group><fn fn-type="conflict"><p>The authors declare that there are no conflicts of interest present.</p></fn></fn-group></back></article>
